sábado, octubre 30, 2010

La sentencia del Acedémico: Al mercaespacio no hay que darle tregua.

fijate.cl

viernes, julio 02, 2010

No por nada es el señor de la WEB, desde sus albores. Transmitido por Satélites.

Andrew Garfield interpretará el papel de Peter Parker en la próxima entrega de 'El Hombre Araña', de Columbia Pictures; fijate en el señor de la WEB.

02 de Julio de 2010  12:16 HORALOCAL


    CULVER CITY, California, 2 de julio /PRNewswire/ -- Luego de un exhaustivo  casting en todo el mundo, Andrew Garfield ha sido elegido para interpretar a Peter Parker cuando el Hombre Araña vuelva a la pantalla en 3D, el próximo 3 de julio de 2012. La nueva película comenzará a producirse a comienzos de diciembre, dirigida por Marc Webb a partir de un guión de James Vanderbilt. Laura Ziskin y Avi Arad producirán la película de Columbia Pictures y Marvel Studios.
    La confirmación del día de hoy culmina lo que ha sido uno de los anuncios de casting más ansiosamente anticipados en los últimos tiempos. Bloggers, profetas de la cultura pop y fanáticos comunes y corrientes han ponderado y analizado todos los rumores online concebibles, en un intento de descubrir la identidad del próximo actor que interpretaría a Peter Parker. Garfield comenzará a prepararse de inmediato para el codiciado papel.
    Al seleccionar a Garfield, el director Marc Webb manifestó, "A pesar de que su nombre puede resultar nuevo para muchos, aquellos que conocen la labor de este joven actor saben de sus extraordinarios talentos. Cuenta con una rara combinación de inteligencia, ingenio y humanidad. Recuerden mis palabras, les va a encantar Andrew Garfield como Peter Parker".
    La elección de Garfield fue revelada en una conferencia de prensa realizada en Cancún, México, para los periodistas internacionales que asisten a una gira de medios de comunicación que promueve las próximas películas de  Sony Pictures Entertainment. Las secuencias (B-roll) del anuncio estarán disponibles vía satélite en el correr de esta noche.


INFORMACIÓN DE SATÉLITES
------------------------

EUROPA
------

1.a Alimentación:
-----------------
Fecha: 2  de julio de 2010
Hora: 03:00-03:15 GMT

2.a Alimentación:
-----------------
Fecha: 2 de julio de 2010
Hora: 06:00-06:15 GMT

Satélite:   Eutelsat W2A B1 Canal-1 Medio
Frecuencia de descarga:   10,996.00 Horizontal QPSK DVB-S
Velocidad de la señal:  5.632
FEC: 3/4
Color: PAL 4.3
Ref. Pactv:  172.931 & 172932

Frecuencia de subida: Arqiva London +44 (0) 1962 823030 -Arqiva Ref
5-14301 & 5-14302
También disponible vía BT Tower desde el PTC 1 del Pacific Television
Center
-----------------------------------------------------------------


ASIA/PACÍFICO
------------

1.a Alimentación:
-----------------
Fecha: 2 de julio de 2010
Hora: 03:00-03:15 GMT

2.a Alimentación:
-----------------
Fecha: 2 de julio de 2010
Hora: 07:00-07:15 GMT

Satélite:   IS-5/03C Virtual CH 1
Frecuencia de descarga:  3760Mhz Horizontal;
FEC: 3/4
Velocidad de la señal (Ms/s):   25.0
Canal Virtual: UNO
Color: NTSC
Frecuencia de subida: Intelsat NAPA +707.253.9466 - Intelsat Ref
737898 & 737899


AMÉRICA LATINA
--------------

1.a Alimentación:
-----------------
Fecha: 2 de julio de 2010
Hora: 03:00-03:15 GMT

2.a Alimentación:
-----------------
Fecha: 2 de julio de 2010
Hora: 09:00-09:15 GMT

Satélite:   IS9/24C Slot D at Orb Loc: 58'W;
Frecuencia de descarga:   4173.5Mhz Horizontal QPSK DVB-S
FEC: 3/4
Velocidad de la señal (Ms/s): 6.1113
Color:  NTSC
Frecuencia de subida: Intelsat NAPA +707.253.9466 - Intelsat Ref
737901 & 737902
FUENTE  Columbia Pictures; Marvel Studios
                 02/07/2010
    CONTACTO: Black Diamond Media, info@blackdiamondmedia.com


BNED:NG

FUENTE:PR NEWSWIRE LATINOAMERICA - SPANISH SLA
CONTACTOS:NELIA GARCIA
TELS:55 21 21328692
FAXES:    55 21 21328469
E-MAILS:  latam@prnewswire.com.br
fijate.cl

miércoles, enero 27, 2010

¿Qué me ha entregado no haber jugado WOW?

En primera instancia me ha dejado acá, entre los mortales viendo como nos quedamos sin todas las capacidades que entrega ese juego on line. Miro a muchos individuos que añoran entender el mundo que se le avecina, pero no están preparados para resistir ver más allá de lo que las cosas tangibles les dicen. La realidad física los ha cobijado y de ella no se han desprendido, aunque estén obligados a interaccionar con algún programa específico de computadoras.
1991 fue el año de la llegada de un ordenador a mi vida y de ahí en adelante todo comenzó a torcerse. Desde el sistema operativo DOS, hasta el Windows 7, el Linux o las versiones de OS de Mac, estamos soportando velocidades que están regidas por las máquinas y esas nos obligan a ver que es lo que nos deparan los juegos.
Por lo menos lo que se puede observar y entender desde una posición fuera del entorno del WOW es que, ahí, está todo: Honor, destreza, dinamismo, compañerismo, aceleración, ubicuidad, entretención, logística, conectividad, comunidad, liderazgo, jerarquía, autocontrol, avatares y un largo etc. para muchos lados. Siendo eso lo que muchos no llegarán a percibir, solamente por no entender ni querer saber que pasa ahí.
En un futuro, quienes han obtenido estos elementos han de poder llegar a todos los que no ingresamos al mundo de WOW, pero si sabemos que ocurre allá. De esa forma generaremos las conexiones necesarias, para empalmar a todos los que no están dispuestos a entender, siquiera, que el mundo está cambiando vertiginosamente en los mercados digitalizados, refrendado por este juego de híper conectados y sobre poblado por las comunidades.

Atte.
HSQO
CH1
http://mercaespacio.blogspot.com
 
Creative Commons License
Esta obra está bajo una licencia de Creative Commons.